O Livro da Aventura, o Caminho, o Diário, o level, os atributos e o Fôlego.
🧪 Estamos em teste: nada aqui é definitivo, e qualquer mudança pode voltar atrás conforme o que vocês acharem. Contem pra gente o que acharam!Entrar no Discord
🗺️ Cada mapa tem a sua coleta: um minério, uma madeira e uma planta, que sobem junto com o level dos mapas (pedra, cobre, ferro, prata, ferro-coral e obsidiana). Assim dá para seguir o caminho do craft pelo level: cada receita acha os materiais num mapa do level dela ou abaixo.
🔀 O ponto colhido volta em outro lugar: depois do tempo de sempre, ele nasce num lugar sorteado do mapa. Alguns pontos famosos continuam fixos: as flores da Clareira da Flor-de-Brasa, o Veio Antigo e a Pedreira Orc.
🧭 No minimapa, cada ponto tem o ícone do tipo (árvore, rocha, veio e planta), e o mapa mostra os pontos perto de você.
📜 No mapa do mundo (M), o cartão de cada mapa diz "Para colher": a madeira, a rocha ou o minério e a planta daquele mapa.
⚖️ Atualização · lote 110 · o equilíbrio do level 60
Testamos as melhores builds das 16 classes no 60, na caça, no chefe e no duelo, e acertamos quem estava fora da faixa.
🔮 Mago: mais dano na caça e bem mais nos chefes.
✨ Clérigo: a maça bate mais forte na caça e nos chefes (a cura não muda).
🎵 Bardo: volta a bater cheio nos chefes e mini-chefes.
🛡️ Defensor: o Escudo Arremessado II tira no máximo 4 s da recarga por arremesso (no bando grande, ele quase não tinha recarga).
🪓 Bárbaro: a Fúria Crescente agora faz o que o texto promete também contra golpes grandes.
⚔️ PvP (contra jogador):
a esquiva para em 20% contra jogador (contra monstro, nada muda). Encher a AGI deixa de ser o melhor caminho no duelo;
o dano de cada arma contra jogador foi acertado. Sobem o Pistoleiro, o Mago, o Guerreiro, o Defensor, o Berserker, o Ceifeiro, o Bárbaro e o Bardo; descem o Nak-muay, o Ladino, o Druida, o Alquimista, o Samurai, o Pescador, o Arqueiro e o Clérigo.
👑 VIP: quem tem VIP vê o selo na área de buffs, com os dias que restam e, passando o mouse, tudo o que ele libera.
🌬️ A dica da barra do Fôlego agora abre ao passar o mouse: mostra o que cada faixa rende (XP, drop, coleta, prêmios e o ouro), quantas vezes o chefe deixa o baú, o que gasta e quanto a barra enche. A sua faixa de agora aparece em negrito.
📖 Diário: o Fôlego, o Modo Desafio e os baús das dungeons não aparecem mais como "por dia" ou "por semana" (não têm limite).
👹 Barra do chefe: os efeitos no chefe (veneno, lentidão e os outros) não têm mais o retângulo escuro atrás.
🃏 O Álbum de Cartas abriu (tecla 9). Os monstros, os elites, os mini-chefes e os chefes deixam cair a carta deles, com a ilustração pintada do próprio monstro. A carta sai do monstro e voa para o seu álbum.
6 espaços, que abrem no level 10, 20, 30, 40, 50 e 60: Ataque, Defesa, Sorte e, no 60, o espaço da carta Lendária, que só os chefes mundiais deixam cair.
Cada carta tem um efeito próprio ligado ao jeito do monstro: crítico, esquiva, vida, velocidade de ataque, alcance, movimento, XP, drop, ouro e outros. Os efeitos só valem contra monstros, nunca contra jogadores.
Alimentar: cartas viram XP de outras e sobem de ★1 a ★10.
A coleção dá bônus a mais por grupos completos.
Toda carta se negocia na troca e no Leilão, com a estrela dela. A Lendária só passa deslacrada pelo Cortador de Lacre.
🛠️ Atualização · lote 106 · recompensas e economia
🎁 Baú das dungeons Normais: pode trazer Fragmento Épico, para quem está perto do level da dungeon, e um prato da cozinha no lugar da Pedra de Amolar.
🪨 As hordas das dungeons deixam cair menos partes de monstro e Ossos, para a mochila não encher de material.
🏆 Modo Desafio: o 1º estágio dá Poções de Mana do seu level.
📅 Calendário: o dia 14 dá Fragmentos Épicos, e o dia da pedra dá pratos da cozinha.
🌍 Chefe mundial: a caixa agora traz sempre um elixir do seu level e, às vezes, um pergaminho de receita rara. A dica da caixa mostra tudo o que pode vir.
💰 Leilão: o preço máximo dos materiais raros e das peças refinadas subiu bastante, para valer a pena anunciar o que é difícil de conseguir.
🛡️ Guilda: cada conta pode ter uma guilda só, entre todos os personagens. O botão Criar diz o motivo quando a conta já tem uma.
✦ As duas especiais juntas: as duas skills da 4ª fileira da árvore agora podem ir juntas para a barra, no lugar de uma skill comum. Mais liberdade para montar a build.
🥊 Nak-muay:
a Postura do Tigre não diminui mais a própria recarga (ela ficava quase sempre ligada);
todas as skills gastam um terço menos de mana.
📊 Atributos: as dicas mostram só o atributo principal da arma (por exemplo, "Atributo principal: FOR"). A exclamação de "atributos diferentes do recomendado" saiu: a build é sua.
A entrega por escolha: o "Entregar" dos Despojos e do Arsenal abre uma janela. Você escolhe o que vai e quanto de cada pilha, clicando ou arrastando da mochila, e a barra mostra quanto a entrega soma antes de confirmar.
Os Despojos de cada mapa agora aceitam tudo que cai dos monstros de lá: o Osso, o Cristal de Tempestade e os couros de Tubarão e de Salamandra. As linhas pedem mais, para continuarem sendo um desafio.
O item travado não vai mais ao Livro: destrave para entregar.
Abra pela tecla B ou pelo livro novo no menu. O livro é da conta: tudo o que os seus personagens fazem enche as mesmas páginas.
Cada mapa de caça tem uma página com Caça, Elites, Despojos e Coleta. Há também as páginas dos Chefes, do Arsenal, da Pesca, da Cozinha e do Craft.
Cada linha tem 3 estrelas, e ele é um desafio de verdade: subir de level normalmente dá a primeira; as outras pedem voltar ao mapa, caçar mais elites e vencer mais chefes. O herói de level alto também conta nos mapas baixos.
As estrelas sobem os bônus do livro: XP, chance de equipamento, coleta e pesca, e XP de arma. No alto, o livro mostra o nível de cada bônus, o próximo e quanto falta.
Nos Despojos e no Arsenal, você entrega as partes de monstro e as peças, e elas viram progresso da página. A dica de cada linha diz onde se consegue o que ela pede.
Página completa dá título. A contagem começa agora.