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Novidades

PvP e arena

A arena, a ranqueada, a bandeira, os duelos e o combate entre jogadores.

🧪 Estamos em teste: nada aqui é definitivo, e qualquer mudança pode voltar atrás conforme o que vocês acharem. Contem pra gente o que acharam!Entrar no Discord

7 novidades

⚔️ Atualização · lote 117 · PvP e telas

⚔️ PvP: o Nak-muay batia forte demais em outros jogadores, e o Berserker e o Pescador ficavam para trás com o lendário. As manoplas batem menos contra jogador, e as machadinhas e o tridente batem um pouco mais. Na caça e no chefe, nada muda.

🧭 Menu: o PvP ganhou o seu botão no menu do canto.

🛒 Mercador: a janela tem a mesma altura em Comprar, Vender e Recomprar (não pula mais de tamanho).

🐾 Cuidadora: os cartões mostram o retrato de cada bicho.

💬 Dicas do canto: fica só a mais nova aberta, com o "+N avisos".

⏱️ Dungeon em 1366×768: o contador da dungeon não fica mais atrás do minimapa.

🏰 Guilda: a meta batida da semana aparece como "Meta batida". Correio: em telas pequenas, o "Pegar" da carta aberta aparece.

📖 Guia do site: reescrito para o jogo de hoje, com o Fôlego, as coleções (Álbum, Pacotes e Livro da Aventura), a pesca e a cozinha, a guilda e o Correio, as 5 dungeons e os chefes mundiais.

Imagem: ⚔️ Atualização · lote 117 · PvP e telas

⚖️ Atualização · lote 110 · o equilíbrio do level 60

Testamos as melhores builds das 16 classes no 60, na caça, no chefe e no duelo, e acertamos quem estava fora da faixa.

🔮 Mago: mais dano na caça e bem mais nos chefes.

✨ Clérigo: a maça bate mais forte na caça e nos chefes (a cura não muda).

🎵 Bardo: volta a bater cheio nos chefes e mini-chefes.

🛡️ Defensor: o Escudo Arremessado II tira no máximo 4 s da recarga por arremesso (no bando grande, ele quase não tinha recarga).

🪓 Bárbaro: a Fúria Crescente agora faz o que o texto promete também contra golpes grandes.

⚔️ PvP (contra jogador):

  • a esquiva para em 20% contra jogador (contra monstro, nada muda). Encher a AGI deixa de ser o melhor caminho no duelo;
  • o dano de cada arma contra jogador foi acertado. Sobem o Pistoleiro, o Mago, o Guerreiro, o Defensor, o Berserker, o Ceifeiro, o Bárbaro e o Bardo; descem o Nak-muay, o Ladino, o Druida, o Alquimista, o Samurai, o Pescador, o Arqueiro e o Clérigo.

👑 VIP: quem tem VIP vê o selo na área de buffs, com os dias que restam e, passando o mouse, tudo o que ele libera.

🔧 Hotfix 26

🎣 Pesca sem relógio: a briga com o peixe não acaba mais por tempo. Ela termina quando a barra enche (pegou) ou esvazia (escapou), então dá para buscar o baú e voltar ao peixe difícil sem perder a pesca.

💍 Menos anéis: a peça que cai do elite e do chefe de mapa sorteia o tipo como a do monstro comum. Cai menos anel e passa a cair arma e mão secundária também.

🏟️ Ranqueada: o perfil de atributos da arena fica guardado por arma. Ao trocar de arma, vale o perfil daquela arma (ou o recomendado, se você ainda não salvou um).

❤️ Roubo de vida dos itens: agora segue as regras de cura, como as outras curas. Ele cura menos com a Ferida do Difícil, no PvP e no jogador marcado pela Marca da Ceifa.

PvP e arenaCorreções

🛠️ Hotfix 23 · a ranqueada abre

🏟️ A Arena ranqueada está aberta, no 1x1, no 2x2 e no 3x3. Todos lutam como um herói do 60, com o mesmo equipamento épico e as skills no máximo, e escolhem um perfil de atributos só para a ranqueada: ganha quem joga melhor, não quem tem o melhor equipamento. Cada vitória sobe a sua faixa, e a aba de títulos mostra os 3 "Campeão da Arena" e como se ganha cada um.

⚖️ Medimos as 16 classes nos três modos antes de abrir. No 2x2, o Pescador estava acima do resto e bate um pouco menos, só na ranqueada.

Imagem: 🛠️ Hotfix 23 · a ranqueada abreImagem: 🛠️ Hotfix 23 · a ranqueada abre
PvP e arenaItens e Ferreiro

⚔️ PvP de bandeira · lote 104

🚩 Ao lado do minimapa, um ícone mostra quantos heróis estão com a bandeira ligada no mapa.

💰 Quem morre para outro jogador perde 10% do ouro, e agora metade desse ouro cai na lápide, junto com os itens. Quem matou pode pegar nos primeiros 10 minutos.

🛡️ As travas seguem: matar alguém bem mais fraco não dá nada, a mesma vítima não perde nada para o mesmo matador antes de 30 minutos, e personagens da mesma conta não se saqueiam.

🎣 O peixe lendário não se vende mais ao Mercador: ele é o ingrediente do Banquete.

🔧 Correções e ajustes · lote 103 · a pesca e a cozinha

🎣 O baú do fundo só vem se o peixe também for pego, como no Stardew. Se o peixe escapa, ele leva o baú, e a tela avisa.

🎣 Com a mochila cheia, o peixe e o baú pegos caem no chão ao seu lado, só para você. O pergaminho do Banquete também não some mais.

🎣 A dica da vara diz as águas que cada uma pesca (a Temperada não chega ao Lago Subterrâneo), a tecla de pescar que você escolheu e o que a Isca de Brilho faz.

🍲 A comida e as mesas do grupo não valem mais na arena ranqueada nem no Poço, como já era no duelo.

📦 O Guarda-volumes diz o nome certo da aba ao guardar.

Dungeons e chefesPvP e arena

🛠️ Atualização · lote 92

⚙️ Servidor mais leve

  • O servidor gasta bem menos por passo, com a mesma regra de jogo. Com muita gente na mesma zona, a luta fica mais lisa.

🏰 Dungeons

  • A corrida só conta quando você recebe o baú do fim. Cair da conexão, morrer ou sair no meio não gasta a sua corrida do dia.
  • Os textos da porta, do Diário e do Sair dizem isso.

🚩 PvP de bandeira

  • No meio de uma luta com jogador, não dá mais para fugir pela porta de uma dungeon ou pelo portal do Desafio. Eles esperam a luta acabar, como a Arena e o teleporte.
  • Quem é derrubado da montaria não volta a montar antes dos 10 s, mesmo saindo e entrando de novo no jogo.

🖥️ Interface

  • A casa 5 da barra de skills, com o cadeado, não aparece mais enquanto o que vai nela não existir.
  • O Caminho não mostra o Arauto nem o Desafio quando eles estão fechados.