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Combate e classes

As classes, as skills, as armas e o equilíbrio do combate.

🧪 Estamos em teste: nada aqui é definitivo, e qualquer mudança pode voltar atrás conforme o que vocês acharem. Contem pra gente o que acharam!Entrar no Discord

48 novidades · página 1 de 6

🎬 Atualização · lote 122 · o site

🎬 Vídeos das skills: as 8 skills de cada uma das 16 classes têm vídeo novo na página da classe, gravado no jogo de hoje.

🌿 Atualização · lote 122 · Druida, Caçadas e coleta

🌿 Druida curando o grupo: o Rejuvenescer cura o dobro em quem está abaixo da metade da vida (contra outros jogadores, não), e a melhoria II cura também quem está a 3 m do alvo. A Galhada da Seiva alcança 5 m. O Druida sozinho e no PvP continua igual. Obrigado pelo retorno, Danilo!

🎯 Caçadas: os alvos das Caçadas do dia estavam fortes demais, no nível de um mini-chefe; agora têm a força de um elite do seu level, e o afixo Sorvedor não sai mais neles. Um jogador de fora que passava perto também curava o alvo sem querer: agora o alvo só luta com quem caça (você e o seu grupo). Obrigado, Fanfarrão!

⛏️ A coleta saiu do Fôlego: coletar não gasta a barra e rende sempre inteiro, em qualquer faixa.

Combate e classes

🛡️ Atualização · lote 119 · as classes

🛡️ Agora cada personagem tem uma classe. A classe decide a arma: o Guerreiro usa o espadão, o Mago o cajado, o Arqueiro o arco, e assim por diante. Roupas e anéis continuam livres para qualquer classe.

🔄 Seu personagem não perde nada: ele ficou com a classe da arma que estava na mão (ou a de maior nível, se estava de mãos nuas). As armas das outras classes foram para a mochila ou para o Guarda-volumes, e os níveis de cada arma ficam guardados.

🎓 Mestre das Classes (o antigo Mestre das Armas): ali você troca de classe. Na fase de testes a troca é livre: de graça, em qualquer level. Ao voltar a uma classe, o nível dela continua onde estava.

📜 Na loja, de graça (3 por conta): o Pergaminho de Troca de Classe e o Tomo do Mestre, que sobe o nível da sua classe até o maior nível de arma que o personagem já tem.

✨ Personagem novo escolhe a classe na criação, pelos cartões de cada uma, e já nasce com a arma e a roupa dela.

⚖️ O XP de arma em dobro saiu, junto com a troca de arma.

Imagem: 🛡️ Atualização · lote 119 · as classesImagem: 🛡️ Atualização · lote 119 · as classes

⚔️ Atualização · lote 117 · PvP e telas

⚔️ PvP: o Nak-muay batia forte demais em outros jogadores, e o Berserker e o Pescador ficavam para trás com o lendário. As manoplas batem menos contra jogador, e as machadinhas e o tridente batem um pouco mais. Na caça e no chefe, nada muda.

🧭 Menu: o PvP ganhou o seu botão no menu do canto.

🛒 Mercador: a janela tem a mesma altura em Comprar, Vender e Recomprar (não pula mais de tamanho).

🐾 Cuidadora: os cartões mostram o retrato de cada bicho.

💬 Dicas do canto: fica só a mais nova aberta, com o "+N avisos".

⏱️ Dungeon em 1366×768: o contador da dungeon não fica mais atrás do minimapa.

🏰 Guilda: a meta batida da semana aparece como "Meta batida". Correio: em telas pequenas, o "Pegar" da carta aberta aparece.

📖 Guia do site: reescrito para o jogo de hoje, com o Fôlego, as coleções (Álbum, Pacotes e Livro da Aventura), a pesca e a cozinha, a guilda e o Correio, as 5 dungeons e os chefes mundiais.

Imagem: ⚔️ Atualização · lote 117 · PvP e telas

🎯 Atualização · lote 116 · Campo de Treino e telas

🎯 Campo de Treino: as 8 skills de cada classe abrem lá, para testar a mecânica de cada uma. O boneco que anda é puxado e empurrado pelas skills de todas as classes (a rede do Pescador, a armadilha, a orca) e volta para a trilha dele, e os bonecos enchem a medalha da Maré do Pescador.

✨ Habilidades (K): as skills da 4ª fileira são skills normais que abrem num level maior; a estrela de "especial" saiu.

🖱️ Mouse: os botões laterais de voltar e avançar não tiram mais você do jogo.

🏆 Ranking dos chefes: o que morre na arena do Desafio não entra no placar da semana.

Imagem: 🎯 Atualização · lote 116 · Campo de Treino e telas

⚔️ Atualização · lote 116 · classes

🔫 Pistoleiro e Alquimista no chefe: estavam bem acima das outras classes contra chefe. Agora, só contra chefe e mini-chefe, o Tiro Certeiro e a Descarga batem menos, a Rajada de frascos também, e o Jato Corrosivo perdeu o bônus extra no chefe e no elite. Contra jogador e na caça, nada muda.

🪓 Berserker: o Frenesi cheio não se estica mais além dos 20 s (a Carnificina segurava o cheio sem fim), e o roubo de vida conta só o dano que o golpe podia tirar. Para compensar, as machadinhas batem um pouco mais forte no chefe.

🌿 Druida: as Raízes prendem também os bonecos que andam no Campo de Treino.

🧰 Atualização · lote 114 · telas e desempenho

🎛️ Opções: "Tremor e pausa nos golpes" desliga o tremor da câmera e a pausa nos golpes fortes. A troca de gráficos mostra "Aplicando os gráficos…".

🛒 Mercador: o filtro "Da minha classe" vem ligado; a Poção Grande ficou mais barata que a Enorme; o Frasco Vazio é só da Artesã.

📦 Guarda-volumes: mais linhas à vista.

🏆 Desafio: o Seguir vale no primeiro clique. Arena: o "Sair" mostra quanto falta quando você está em luta.

❓ Ajuda (H): fala do Poço, do Álbum, da loja, do VIP e do reset.

🚀 Desempenho: menos custo de desenho nos gráficos Altos, o primeiro óleo ou elixir de cada cor não trava mais o jogo, e o servidor não engasga mais quando alguém entra pela primeira vez num mapa com água.

🎯 Caçadas: quem bate no alvo da Caçada de outro jogador (sem ser do grupo dele) agora vê o aviso de quem é o alvo, em vez de só "Imune".

🔒 Segurança: consertos nas contas e nos itens.

Combate e classes

⚔️ Atualização · lote 114 · combate e classes

⚡ Velocidade de ataque e recarga: as armas rápidas (adagas, machadinhas, manoplas) agora ganham golpes de verdade com a velocidade de ataque, e a janela de Personagem mostra o golpe real por segundo. A recarga das habilidades conta pela velocidade de verdade, então os perks de recarga e o tecido voltam a valer.

🛡️ Redução de dano: as reduções juntas param num teto (fora a defesa), para nenhum tanque ficar quase imortal.

🥊 Cem Punhos e Estocada Tripla: contra jogador, o teto de dano vale na habilidade inteira, não em cada golpe.

🌿 Druida: o monstro preso pelas Raízes não anda nem ataca.

🗡️ Samurai: a Postura de Contra-ataque II corta em linha de 6 m, como o texto diz.

💪 Samurai, Pescador e Berserker batem mais forte nos chefes.

🪓 Bárbaro: a Fúria Crescente agora faz os Golpes Enormes guardarem parte da fúria em vez de zerar.