O Ferreiro, a forja, o refino, os lendários, o Mercador, os baús e o Álbum.
🧪 Estamos em teste: nada aqui é definitivo, e qualquer mudança pode voltar atrás conforme o que vocês acharem. Contem pra gente o que acharam!Entrar no Discord
🛒 Mercador · hotfix 19 · equipamento perto do seu level
Do level 21 em diante, o Mercador vende as armas e armaduras comuns de 2 degraus abaixo do seu: no 36, as do 26; no 60, as do 46. Quem perdeu a arma no refino não fica sem nada para caçar.
São peças comuns, sem refino e sem perk. A do seu degrau continua vindo dos monstros, dos elites, dos chefes e da troca.
🎉 Evento · Fim de semana das Dungeons · até domingo, 23h59
Sem limite de dungeons e de baús, no Normal e no Difícil: o boss deixa o baú em toda corrida vencida, em todas as dungeons.
Os baús do evento não contam nos 10 da semana. Na segunda, a semana segue de onde estava.
XP de arma em dobro para todos, em todo o jogo (na caça, no Poço, nas dungeons, em qualquer lugar), em todas as armas. Quem já tem o presente da fase de testes (uma arma no 20) soma os dois.
Guarde as Chaves do Baú: no evento o baú já vem em toda corrida, e a chave fica para depois.
Vale a hora em que o boss cai: a corrida que terminar depois de domingo, 23h59, já segue a regra de sempre.
🏹 Munições: as flechas e as balas de elemento agora saem só da Artesã, na aba Munições. Elas não caem mais dos monstros nem são vendidas no Mercador. A aljava e a cartucheira simples seguem à venda, e a munição comum continua infinita. Quem já tinha fica com o que tem.
💧 A Lírio-d'Água também nasce na margem do rio do Bosque, e não só na Mina.
🌳 As árvores dos Pastos e da Trilha: a grande demora mais para cortar e dá 1 madeira a mais; a pequena é mais rápida e dá 1 a menos. A dica mostra o tamanho.
🛡️ Personagem novo: cada classe nasce com a armadura do tipo com que luta melhor. O Guerreiro já vem de placa.