🧪 Estamos em teste: nada aqui é definitivo, e qualquer mudança pode voltar atrás conforme o que vocês acharem. Contem pra gente o que acharam!Entrar no Discord
Compre a Vara de Pesca no Ferreiro (a partir do level 6) e lance perto de qualquer água.
Quando aparecer o "!" e a boia afundar, clique. Na briga, segure o clique (ou o Espaço) para subir a barra verde e manter o peixe dentro dela até o medidor encher.
Pegar sem deixar o peixe escapar uma vez é perfeito: vem um peixe a mais. Às vezes aparece um baú do fundo: cubra-o com a barra para trazê-lo junto.
São 9 águas, cada uma com os seus peixes, e um lendário por semana em cada zona, com a hora certa para morder.
A vara melhora no Ferreiro. A Artesã vende a Minhoca, e a Isca de Brilho vem às vezes no baú do fundo. O Caderno guarda cada espécie que você pegou.
🏹 Munições: as flechas e as balas de elemento agora saem só da Artesã, na aba Munições. Elas não caem mais dos monstros nem são vendidas no Mercador. A aljava e a cartucheira simples seguem à venda, e a munição comum continua infinita. Quem já tinha fica com o que tem.
💧 A Lírio-d'Água também nasce na margem do rio do Bosque, e não só na Mina.
🌳 As árvores dos Pastos e da Trilha: a grande demora mais para cortar e dá 1 madeira a mais; a pequena é mais rápida e dá 1 a menos. A dica mostra o tamanho.
🛡️ Personagem novo: cada classe nasce com a armadura do tipo com que luta melhor. O Guerreiro já vem de placa.
🏹 Flechas na Artesã: as receitas de flecha mostravam "madeira_faixa" sem ícone, e o botão de fabricar não acendia. Agora aparece a madeira certa do seu level (no 30, a Tora de Carvalho), com o ícone e a conta do que você tem, e dá para fabricar.
O potencial só se gasta no refino: trocar, vender no Leilão, guardar no banco da guilda ou largar no chão não gasta mais. Item com potencial 0 também vai à troca e ao Leilão.
O banco da guilda não guarda mais ouro. Quem tinha ouro lá recebe de volta por carta, no Correio.
Criar uma guilda ficou mais caro.
As chaves (do Baú e Lendária) não se fabricam mais, e a Bolsa do Minério saiu. No Calendário, o dia 21 dá a Chave do Portal; o capítulo 4 do Caminho dá Pedras de Proteção.
A loja de Cristais mostra cada item com ícone. O que se compra vai ao Guarda-volumes da conta e se usa com o clique direito.
🧑🔧 NPCs e janelas
A Artesã cuida do ofício: frascos e pergaminhos organizados, com filtros e "esconder as que já sei", os óleos elementais e o Livro de Receitas.
O Mercador fica com o básico, e o Ferreiro não faz mais óleos.
O Diário mostra os baús da semana, que voltam na segunda.
A janela de skills (K) não mostra mais o cartão de build sugerida.
🐎 Montaria
O presente de montaria do Caminho, no level 25, voltou: agora se escolhe no Diário, de qualquer lugar. O Cavalo Pampa ganhou modelo próprio; o Burro de Carga volta quando o dele chegar.
Golpe pequeno de monstro não derruba mais da montaria. Golpe de jogador derruba sempre e deixa 10 s sem montar.
O bicho de estimação some ao montar e volta ao descer.
⚔️ Combate
Em combate não dá mais para trocar a arma nem a mão secundária (a roupa e o anel, sim).
Arqueiro: a Chuva de Flechas com alcance de 8 m, área menor e recarga de 11 s; o Disparo Duplo com alcance de 9 m.
Samurai: o Último Saque e o Vendaval de Pétalas um pouco mais fracos. Contra jogador, o Último Saque se prepara mais rápido e a katana bate mais. A Tempestade de Lâminas agora corta também o bando em volta.
Ladino: o ataque das adagas e a Nuvem de Veneno um pouco mais fracos, e as adagas um pouco mais fracas contra jogador.
Defensor: o Escudo Batido com as 3 batidas num ritmo novo, com gesto e som novos.
🎨 Visual
Relíquias novas: a Concha da Maré e o Relicário de Prata.
As armas de Coral revistas e coronhas novas nos bacamartes.
As roupas do Samurai, do Nak-muay, do Pescador, do Bárbaro e do Bardo pegam tinta, e a Pintura de Guerra do Bárbaro aparece no rosto.
A bolsa vestida aparece no quadril, e quem usa frascos leva a bolsa de frascos.
As Minas mais claras: a Encruzilhada, a Boca da Mina, a Cisterna e o Lago.
🗡️ Ladino: o Corte Atravessado agora atravessa o chefe e o mini-chefe (a Fornalha-Mãe também): fere e pousa do outro lado, em vez de parar na frente dele. Contra jogador, segue parando no rival.
⛏️ Coleta
A rocha de colher ficou fácil de ver, com um monte de lascas na frente e um brilho fraco.
No minimapa, cada ponto de coleta vem na sua cor: o minério na cor do veio, a pedra em cinza e a madeira na cor dela.
🎨 Visual: os capuzes do Alquimista e do Druida não deixam mais aparecer o alto de outra cabeça por baixo.