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Combate e classes

As classes, as skills, as armas e o equilíbrio do combate.

🧪 Estamos em teste: nada aqui é definitivo, e qualquer mudança pode voltar atrás conforme o que vocês acharem. Contem pra gente o que acharam!Entrar no Discord

48 novidades · página 5 de 6

Combate e classes

🛠️ Atualização · lote 96 · as classes

🔮 Mago: os elementos reagem

  • O Maremoto e a chuva da Tempestade deixam o monstro molhado, e a magia seguinte reage: o raio salta para os outros molhados, a Nevasca congela por mais tempo e os Espinhos viram lama que deixa lento. O fogo só seca a água.
  • O medalhão mostra o elemento que está no alvo.
Imagem: 🛠️ Atualização · lote 96 · as classes
Combate e classes

🛠️ Atualização · lote 95 · as classes

🌊 Pescador: a Maré enche no medalhão, e a Grande Pesca chama uma orca que cospe o bando amontoado e atordoado.

🌿 Druida: a Seiva acende as sementes, e o Espírito sai com uma matilha de até 4 lobos.

🎯 Arqueiro: o ponto fraco aparece no monstro, e a flecha que acerta nele sai em cheio. Quem joga como antes não perde nada.

🔫 Pistoleiro: a recarga ativa: aperte na faixa dourada para recarregar mais rápido. Há a opção automática nas Opções.

🏹 Munições: a aljava e a cartucheira na segunda mão, com as flechas e balas especiais. A comum segue infinita.

⚗️ Alquimista: as gotas no chão agora andam umas até as outras e viram slime, mais fácil de jogar andando. O balão gigante que aparecia sumiu.

🛠️ Atualização · lote 94 (parte 2)

🕳️ Poço dos Mercenários

  • O ranking mostra cada herói uma vez, com o andar e o tempo.
  • O Pagador explica onde dá para recomeçar e mostra os prêmios da semana.
  • O Poço entrou no fim do Caminho.

⚔️ Combate

  • Duelo só a partir do level 15, como a arena.
  • Na luta, clicar num jogador não abre mais o menu: o clique segue para o monstro.
  • As descrições das habilidades de todas as classes foram revistas, com os números certos.

📖 Diário

  • A chave do Desafio agora soma a recompensa a mais do dia.
  • A coleta perdeu a marca de "por dia": ela não tem limite.

🎁 Fase de testes

  • Quem já tem uma arma no 20 ganha XP de arma em dobro nas outras, para experimentar as classes. O buff aparece na barra de efeitos e sai no lançamento.
Imagem: 🛠️ Atualização · lote 94 (parte 2)
Combate e classesCorreções

🔧 Correções · hotfix 14

🔨 A forja lendária, mais fácil de achar a sua peça

  • A arma e a segunda mão da sua classe aparecem no alto, em "Da sua classe".
  • Cada lendário aparece uma vez só, com todas as dungeons que o liberam: vencer o Difícil de qualquer uma delas abre a receita.
  • Novo interruptor "Só a minha classe", que esconde as armas das outras classes.
  • As ferramentas lendárias ficam no grupo delas.
Imagem: 🔧 Correções · hotfix 14

🔧 Correções · hotfix 13

🏹 A aljava e a cartucheira

  • Ao trocar a aljava pela cartucheira (ou o contrário), ou ao tirar a peça da segunda mão, a munição carregada volta inteira para a mochila, com um aviso. Com a mochila cheia, ela fica guardada e volta quando abrir lugar.
  • A barra de efeitos e as balas do tambor só mostram a munição que vale para a arma na mão. O tiro do bacamarte não aparece mais "de fogo" com a flecha carregada.
Imagem: 🔧 Correções · hotfix 13

🔧 Correções e ajustes · hotfix 10

🏹 Arqueiro e Pistoleiro

  • O arco precisa da aljava, e o bacamarte precisa da cartucheira, na segunda mão. Sem elas, o jogo avisa e a casa pisca.
  • O Mercador vende a aljava e a cartucheira simples. Quem já jogava de arco ou bacamarte ganhou a sua.
  • A Artesã tem a aba Munições, e as receitas pedem também partes de monstro que caem na caça.
  • As flechas e as balas de elemento podem cair, raras, de alguns monstros. A aljava e a cartucheira também entraram nas Caçadas da Taverneira.

🆕 Personagem novo

  • A classe escolhida na criação agora vale: você nasce com a arma dela na mão (o Arqueiro, com a aljava; o Pistoleiro, com a cartucheira), e o Mestre das Armas abre nela.

🛠️ Outras correções

  • O ranking do Poço abre na frente da janela do Pagador.
  • A tela de morte diz onde você volta, e não sempre o Forte.
  • O Correio vazio lembra que as compras da loja chegam por ele.
Imagem: 🔧 Correções e ajustes · hotfix 10Imagem: 🔧 Correções e ajustes · hotfix 10

🛠️ Atualização · lote 93

🕳️ O Poço dos Mercenários

  • Um poço novo no Limiar das Cinzas: desça andar por andar contra o relógio, com um chefe de dungeon a cada 10 andares.
  • O ranking da semana é por classe, e o soldo chega na segunda pelo Correio.

🔨 Refino até +15

  • Do +1 ao +5 sempre dá certo. Do +6 em diante, a falha desce um nível e gasta potencial; com o potencial no 0, a peça pode quebrar.
  • A Lágrima da Forja agora protege: com ela, a falha não desce nem quebra a peça, mas o potencial se gasta igual. A pedra de proteção virou Lágrima.
  • Bônus no +5, no +10 e no +15, e o +15 ganha estrelinhas em volta da peça.

🏰 Dungeons

  • O lendário do baú agora é sorteado entre todos os da dungeon. O que não servir vira fragmentos no Ferreiro: ponha o lendário na casa do Refino e escolha o passo Quebrar.
  • O baú da Forja dos Anões dá equipamento, e não mais ferramenta.
  • O modo Difícil ficou bem mais duro nas hordas e nos mini-chefes.
  • A entrada da Palafita Afundada agora se vê de longe.

⚔️ Classes

  • Ajustes no Bárbaro, no Pistoleiro, no Pescador, no Clérigo, no Ladino e no Nak-muay.
  • No Desafio, o item épico agora sai por chance, e não sempre.

🖥️ Interface

  • HUD: o quadro do Desafio e do Poço também se move, e há opacidade para cada peça e para tudo.
  • A pauta do Bardo pode seguir o herói, logo abaixo da barrinha de vida.
  • No Leilão, a compra confirma numa janelinha, sem a lista voltar para o alto.
  • Ao clicar num ponto de coleta, o herói anda até ele, sem o salto.
  • O ícone do Diário só avisa o presente do calendário.
  • A casa 5 da barra saiu. No inventário há uma casa de Artefato, que abre depois da Ascensão.

🐛 Correção

  • Vencer o Arauto da Sombra agora cumpre o passo do Caminho, em grupo também. Quem já tinha vencido ganha o passo ao entrar.
Imagem: 🛠️ Atualização · lote 93Imagem: 🛠️ Atualização · lote 93Imagem: 🛠️ Atualização · lote 93

🛠️ Atualização · lote 91

🎵 Bardo

  • O Refrão saiu. Agora a mecânica são as notas: cada acerto seguido deixa a canção mais forte, e o 5º seguido solta o Acorde Perfeito.
  • A Nota Cortante e o Acorde tocam as notas.
  • O medalhão ao lado da barra conta a sua sequência.
  • A pauta fica por cima dos números e dos avisos, para não sumir no meio da luta.
  • A música da canção cresce conforme você acerta.

⚡ Cortar o canal do chefe

  • Toda classe tem pelo menos uma skill que corta o canal dos chefes, como o gole da Senhora do Pântano. Ela tem um raio dourado no ícone.
  • A Estocada do Céu do Samurai atordoa o chefe por um instante.
  • Na Palafita, as bruxas da mesma horda não atiram mais todas juntas.

🖥️ Interface

  • HUD do seu jeito: nas Opções, "Editar a HUD". Arraste as peças, mude o tamanho de cada uma ou de tudo, e volte ao padrão quando quiser.
  • % de vida no alvo, na barra dos chefes e nos elites.
  • Grupo: dá para criar o grupo sozinho, pôr o nome e linkar no chat antes de convidar.

💎 Lendários

  • O Lacre virou o Cortador de Lacre. Ele solta um equipamento lendário para a troca e o Leilão, numa tela própria. Quem tinha o Lacre já está com o Cortador.

⛏️ Coleta

  • Os pontos de coleta lendários não aparecem mais no minimapa, e cada um nasce num lugar diferente.
  • As pedras de colher voltaram à cor delas, com o brilho em volta como os outros coletáveis.
  • Mais veios de obsidiana na Caldeira Funda.

🎨 Visual

  • Roupa nova do Nak-muay, com calção de muay thai e prajied nos braços.
  • O espadão da Vigília Negra virou um montante de verdade.
  • O Mercador Liberto saiu do lado do Mercador, no Forte.