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Combate e classes

As classes, as skills, as armas e o equilíbrio do combate.

🧪 Estamos em teste: nada aqui é definitivo, e qualquer mudança pode voltar atrás conforme o que vocês acharem. Contem pra gente o que acharam!Entrar no Discord

48 novidades · página 3 de 6

🛠️ Hotfix 28 · skills e classes

✦ As duas especiais juntas: as duas skills da 4ª fileira da árvore agora podem ir juntas para a barra, no lugar de uma skill comum. Mais liberdade para montar a build.

🥊 Nak-muay:

  • a Postura do Tigre não diminui mais a própria recarga (ela ficava quase sempre ligada);
  • todas as skills gastam um terço menos de mana.

📊 Atributos: as dicas mostram só o atributo principal da arma (por exemplo, "Atributo principal: FOR"). A exclamação de "atributos diferentes do recomendado" saiu: a build é sua.

🔧 Hotfix 23 · consertos de combate

⚔️ Contra chefes, mini-chefes e elites, o dano que sai de um golpe (o vizinho do FOR 50, o atravessar do DES 50, a flecha extra, o veneno, o sangramento, o estouro da munição, o elo e o fio do Pescador) às vezes levava o ajuste da arma duas vezes. Agora leva uma vez só. O golpe e as skills não mudam.

🗡️ O veneno do Ladino agora segue a regra do equipamento velho, como o resto do que sai do Ataque.

🔧 Hotfix 22 · consertos dos lotes 106 e 107

🐎 Montado, o Espaço só desmonta, sem a esquiva e sem gastar a recarga dela. As dicas agora dizem isso.

⚔️ Equipamento velho: o dano que vem do golpe (o veneno, o sangramento, a flecha extra, o atravessar e o golpe nos vizinhos) perdia duas vezes. Agora perde uma vez só.

⚠️ O aviso da arma velha virou um aviso só, não cobre mais o quadro do grupo e, depois do ×, não volta a cada mapa (só com outra arma ou se a perda crescer bastante).

🏷️ A plaquinha dos medalhões (como "Coragem · 15 s") não entra mais embaixo do menu.

📊 No chefe mundial, o contador mostra a contribuição, o mesmo número que dá a ordem e a parte de cada um.

🪱 Venda de Minhoca em número ímpar: a que sobra fica na mochila, em vez de ir de graça.

🎵 Bardo: o custo de mana das notas aparece também na dica das canções e na pauta, e o "Sem mana" ficou mais legível.

🎁 As dicas do baú da dungeon e da caixa do chefe mundial dizem tudo o que pode vir e quantas casas da mochila pedem. O Desafio diz que o 1º estágio dá Poções de Mana.

💰 Leilão: a peça +10 e o lendário mostram "sem teto".

🧭 A seta da missão não cobre mais o botão do andar com um toque.

🛠️ Atualização · lote 99 · lendários novos

🔥 Cinco lendários que faltavam chegam à forja e aos baús do Difícil:

  • Machadinhas do Cerne Rachado (Berserker): o Frenesi guarda 2 acúmulos a mais.
  • Machado da Raiz Antiga (Bárbaro): com a Fúria cheia, o Golpe Esmagador também acerta quem está perto.
  • Alaúde da Seiva Cantante (Bardo): as canções duram 3 s a mais.
  • Aljava do Cerne Vivo (Arqueiro): de tempos em tempos, uma flecha sai crítica sem gastar munição.
  • Cartucheira da Seiva Negra (Pistoleiro): a recarga do tambor fica mais rápida.
Imagem: 🛠️ Atualização · lote 99 · lendários novos
Combate e classes

🛠️ Atualização · lote 101 · o Ceifeiro e o brilho das armas

💀 Ceifeiro: a Foice Arremessada volta a ser mais larga. A melhoria II, que deixava a foice parada, agora alarga ainda mais o arremesso. Com as 5 almas, o Golpe de Misericórdia sai sempre crítico.

⚔️ O brilho do +10 agora acompanha a forma de cada arma, em vez das bolinhas de luz, e pesa menos no jogo.

Combate e classes

🛠️ Atualização · lote 101 · o Clérigo e o Nak-muay

✨ Clérigo: com a Graça cheia, o Anjo desce sozinho, sem gastar a tecla 2. Ele chega maior, bate duas vezes em área nos monstros em volta e cura o grupo, com som novo na chegada. A Luz Sagrada também ganhou som novo.

🥊 Nak-muay: os Cem Punhos agora são socos rápidos, alternando as mãos.

🛠️ Ajustes · lote 100

🌊 Pescador: a Estocada Tripla agora pega um leque à frente, sem precisar de alvo, e a orca da Grande Pesca bate mais forte.

🎵 Bardo: as notas batem menos nos elites e um pouco menos nos chefes.

🗡️ Ladino: o Corte Atravessado bate mais e ficou um pouco mais largo.

✂️ Alfaiate: as roupas do Nak-muay agora aceitam tinta, e mais peças pegam a cor por inteiro (o Gi, o Calção, as Bandagens, o Mongkol, a Pintura de Guerra, o Manto do Alquimista e várias botas). A prévia sempre mostra a mudança.

  • No level 15, quem joga de arco ou de bacamarte recebe a dica de que a Artesã ensina as flechas e as balas de elemento.
  • A flecha carregada aparece num contador maior ao lado do ícone.
  • O Quebrar do Ferreiro diz por que recusa a peça.
  • O soldo do Poço virou uma linha só, com a regra.
  • O calendário não conta como perdidos os dias antes de a conta existir.
  • Nos Horários do Diário, o chefe mundial muito acima do seu level aparece sem o "Ir", com o level pedido.
  • A barra do chefe não cobre mais a seta do guia nem o nome do herói nas telas pequenas.
Imagem: 🛠️ Ajustes · lote 100
Combate e classesCorreções

🎵 Bardo · hotfix 21

  • As notas em área do Bardo não contam mais a Canção da Coragem dele mesmo: a canção subia o Ataque do Bardo, e as notas batiam em cima desse Ataque, então ela pesava duas vezes. O grupo segue recebendo a canção inteira.
  • O Crescendo fica como está. Vamos acompanhar o Bardo no Difícil e voltamos a mexer se precisar.