Steelwage
Guia

Fim de jogo

Dungeons, baú e lendários, Modo Desafio e boss mundial

O lançamento vai até o level 60, nas três zonas. Lá em cima, o objetivo passa a ser o item perfeito: as três dungeons e o lendário, o Modo Desafio, o boss mundial e a forja já estão no jogo.

Lendário

Acima do épico: os 3 perks no topo da faixa e um efeito único que nenhum perk dá. Passa pelo mesmo refino e não se troca.

Dungeons

Uma por zona, para 1 a 4 jogadores, em 15 a 20 minutos e 3 salas, com um boss no fim:

DungeonLevelLendário que dá
Fortim dos Saqueadores15Anéis
Raiz Oca35Armas
Câmara do Coral60Armaduras
  • O Fortim dos Saqueadores abre no level 12, nas Terras Orcs. Cada grupo tem a sua cópia.
  • As salas vêm em ondas (2 na 1ª sala, 3 na 2ª e 2 na 3ª): a sala limpa enche de novo nos mesmos pontos, sem o mini-boss, e o portão só abre depois da última onda.
  • Mais gente, mais vida: cada jogador a mais dá mais vida aos monstros, aos mini-bosses e ao Barão.
  • Na dungeon, morrer não custa nada: você renasce em 10 s, um pouco antes do portão da sala, no lado já limpo (na 1ª sala, na chegada). A horda não se cura enquanto você volta, e o boss e os mini-bosses não voltam nem se curam enquanto houver alguém do grupo lá dentro.
  • A cópia vazia por 90 s volta ao começo.
  • O baú do fim vai para a mochila de quem fez ao menos 5% da luta contra o boss (dano, cura no grupo ou dano segurado), mesmo morto ou renascendo quando ele cai. Abra quando quiser e torça. Às vezes vem uma pedra de proteção junto (veja Refino).
  • A chance do lendário sobe a cada baú que não o dá, e ele vem com certeza depois de uma sequência longa sem ele.
  • São 3 baús por dia por personagem.

Modo Desafio

Durante a caça, às vezes um portal se abre só para você e o seu grupo. Lá dentro, 5 estágios de ondas contra o relógio, com os monstros mais fortes a cada estágio. O último dá as melhores recompensas.

  • O portal abre mais ou menos uma vez a cada 180 abates de monstros do seu level (o elite conta 5), do level 10 em diante, e fica 2 minutos aberto. São 3 entradas por dia.
  • Sair ou seguir: no fim de cada estágio, cada um escolhe sair com o prêmio inteiro ou seguir para o próximo.
  • Metade do prêmio: se o tempo acabar, se todos caírem ou se você sair no meio de um estágio, leva só a metade.
  • Cair lá dentro não custa nada: você renasce na borda.

Os estágios do Modo Desafio

EstágioOndas × monstrosTempoNo fimOuroItemExtras
13 × 42:30—3 min de caçaIncomum ou melhor—
23 × 34:001 elite4 min de caçaIncomum ou melhor—
32 × 54:301 mini-boss6 min de caçaRaro ou melhorpeça de set 15%
42 × 56:002 elites e 1 mini-boss8 min de caçaRaro ou melhorpeça de set 25%
52 × 48:00o Campeão (o boss da zona)10 min de caçaÉpico ou melhorpeça de set 50%, fragmento lendário 50%, pedra de proteção 10%
O prêmio vale pelo level da arena: as zonas vão de 10 a 15, de 15 a 35 e de 35 a 60. Os monstros do Desafio não soltam nada, mas o XP vale.

Boss mundial

O Arauto da Sombra aparece em horários fixos, com aviso no chat e no mapa. É para 2 ou 3 grupos, ou 1 grupo muito bem equipado. Cada um que ajudou leva uma caixa, e o tanque e quem cura também contam.

A forja

Os fragmentos lendários vêm dos baús, do boss mundial e do Modo Desafio. Dez deles e ouro forjam, no Ferreiro, o lendário que você escolher. É o caminho certo contra o azar.