O lançamento vai até o level 60, nas três zonas. Lá em cima, o objetivo passa a ser o item perfeito: as três dungeons e o lendário, o Modo Desafio, o boss mundial e a forja já estão no jogo.
Lendário
Acima do épico: os 3 perks no topo da faixa e um efeito único que nenhum perk dá. Passa pelo mesmo refino e não se troca.
Dungeons
Uma por zona, para 1 a 4 jogadores, em 15 a 20 minutos e 3 salas, com um boss no fim:
| Dungeon | Level | Lendário que dá |
|---|---|---|
| Fortim dos Saqueadores | 15 | Anéis |
| Raiz Oca | 35 | Armas |
| Câmara do Coral | 60 | Armaduras |
- O Fortim dos Saqueadores abre no level 12, nas Terras Orcs. Cada grupo tem a sua cópia.
- As salas vêm em ondas (2 na 1ª sala, 3 na 2ª e 2 na 3ª): a sala limpa enche de novo nos mesmos pontos, sem o mini-boss, e o portão só abre depois da última onda.
- Mais gente, mais vida: cada jogador a mais dá mais vida aos monstros, aos mini-bosses e ao Barão.
- Na dungeon, morrer não custa nada: você renasce em 10 s, um pouco antes do portão da sala, no lado já limpo (na 1ª sala, na chegada). A horda não se cura enquanto você volta, e o boss e os mini-bosses não voltam nem se curam enquanto houver alguém do grupo lá dentro.
- A cópia vazia por 90 s volta ao começo.
- O baú do fim vai para a mochila de quem fez ao menos 5% da luta contra o boss (dano, cura no grupo ou dano segurado), mesmo morto ou renascendo quando ele cai. Abra quando quiser e torça. Às vezes vem uma pedra de proteção junto (veja Refino).
- A chance do lendário sobe a cada baú que não o dá, e ele vem com certeza depois de uma sequência longa sem ele.
- São 3 baús por dia por personagem.
Modo Desafio
Durante a caça, às vezes um portal se abre só para você e o seu grupo. Lá dentro, 5 estágios de ondas contra o relógio, com os monstros mais fortes a cada estágio. O último dá as melhores recompensas.
- O portal abre mais ou menos uma vez a cada 180 abates de monstros do seu level (o elite conta 5), do level 10 em diante, e fica 2 minutos aberto. São 3 entradas por dia.
- Sair ou seguir: no fim de cada estágio, cada um escolhe sair com o prêmio inteiro ou seguir para o próximo.
- Metade do prêmio: se o tempo acabar, se todos caírem ou se você sair no meio de um estágio, leva só a metade.
- Cair lá dentro não custa nada: você renasce na borda.
Os estágios do Modo Desafio
| Estágio | Ondas × monstros | Tempo | No fim | Ouro | Item | Extras |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 × 4 | 2:30 | — | 3 min de caça | Incomum ou melhor | — |
| 2 | 3 × 3 | 4:00 | 1 elite | 4 min de caça | Incomum ou melhor | — |
| 3 | 2 × 5 | 4:30 | 1 mini-boss | 6 min de caça | Raro ou melhor | peça de set 15% |
| 4 | 2 × 5 | 6:00 | 2 elites e 1 mini-boss | 8 min de caça | Raro ou melhor | peça de set 25% |
| 5 | 2 × 4 | 8:00 | o Campeão (o boss da zona) | 10 min de caça | Épico ou melhor | peça de set 50%, fragmento lendário 50%, pedra de proteção 10% |
Boss mundial
O Arauto da Sombra aparece em horários fixos, com aviso no chat e no mapa. É para 2 ou 3 grupos, ou 1 grupo muito bem equipado. Cada um que ajudou leva uma caixa, e o tanque e quem cura também contam.
A forja
Os fragmentos lendários vêm dos baús, do boss mundial e do Modo Desafio. Dez deles e ouro forjam, no Ferreiro, o lendário que você escolher. É o caminho certo contra o azar.