Steelwage
Guia

Primeiros passos

O Mestre das Armas, a escolha da arma, o Campo de Treino, os atalhos e as teclas

Você é um mercenário no Forte da Fronteira, o último posto seguro da Estrada Velha. A sombra do Rei Sem Rosto desce a estrada e empurra as hordas para fora, e o forte paga em ouro a quem luta: o soldo do aço, o Steelwage.

O Mestre das Armas

Todo personagem novo nasce de mãos nuas, com uma missão: encontrar o Mestre das Armas no quartel do forte. As setas no chão mostram o caminho.

  1. Experimente. O Mestre empresta uma arma de treino para você bater nos bonecos. Teste as sete antes de decidir.
  2. Escolha. O Mestre entrega a sua arma inicial. No Steelwage, a arma é a classe: espadão, espada e escudo, arco, cajado, maça sagrada, bacamarte, adagas, cajado de druida, frascos ou foice. Veja Armas e skills.
  3. Prove. Derrote 5 monstros nos Pastos da Vila e volte ao Mestre para receber a recompensa. Depois ele vende as outras armas iniciais, e você pode trocar quando quiser.

O próximo passo

Depois da missão do Mestre, a caixa Próximo passo, embaixo do minimapa, diz o que fazer, e as setas no chão levam até lá. Um passo por vez, quando o jogo pede:

  • sair pelo portão e caçar nos Pastos;
  • distribuir os pontos de atributo (C) e de skill (K): o botão da janela pisca;
  • vender ao Mercador quando a mochila enche;
  • testar as skills no Campo de Treino, pelo Mestre;
  • comprar a ferramenta da sua arma no Ferreiro (a picareta para as de metal, o machado para o arco e o cajado) e equipá-la, colher o material e refinar a arma: do +1 ao +4 não há risco;
  • seguir para a Trilha dos Saqueadores e descobrir a torre do Acampamento do Vau, que o Guia do Portal passa a oferecer;
  • no level 10, caçar nas Terras Orcs;
  • no level 12, entrar no Fortim dos Saqueadores, a primeira dungeon, com um grupo ou sozinho: no fim há um baú.

O X fecha um passo; nas Opções, "Dicas de começo" desliga a caixa. No fim, "Agora o caminho é seu" e o mapa do mundo (M) mostra para onde ir.

Andar e lutar

  • Clique esquerdo anda e ataca. Clicar num monstro trava o alvo: o quadro dele aparece no alto da tela, e o ataque básico repete sozinho nele. Segure o botão para o herói seguir o mouse.
  • Tab troca o alvo para o próximo inimigo, do mais perto ao mais longe. Esc (sem janela aberta) destrava e para o ataque. O clique no chão anda sem destravar.
  • Shift + clique ataca parado, sem andar: no monstro do alcance bate nele; fora do alcance, o herói só vira e avisa.
  • Outro jogador: o clique direito nele abre o menu (troca, grupo, amigo, inspecionar, duelo). No controle Estilo LoL (Opções, aba Controles), o direito anda, e o menu vem com o clique esquerdo; o Shift + direito também abre.
  • 1, 2, 3 e 4 usam as skills da barra. A skill de alvo vai no alvo travado; a de área, no mouse. Depois de uma skill de ataque, o básico segue sozinho no alvo travado. As teclas mudam na aba Teclas das Opções (O).
  • Espaço é a esquiva: um dash curto para onde está o mouse, com 4 s de recarga.
  • Q, W e E são os 3 atalhos de item. Ponha neles o que quiser: poções, a Pedra do Forte, elixires ou óleos.
  • A Pedra do Forte vem com todo personagem, num dos atalhos. Ela leva de volta à praça do forte depois de 3 s parado, uma vez a cada 30 minutos (a recarga corre mesmo com você fora do jogo). Só fora de combate: não vale na arena, no duelo, em luta com jogador, com um boss em luta a até 30 m, nem no Campo de Treino. Ela é presa ao personagem: não se vende, não se troca e não cai na morte.

As janelas

TeclaJanela
IInventário (mochila e equipamento)
CPersonagem e atributos
KArmas e skills
LLivro de Receitas
GGrupo
UAmigos
PPvP (bandeira e arena)
MMapa do mundo
OOpções
HAjuda

Para onde ir

Os Pastos da Vila, em volta do forte, são para os levels 1 a 5, e os monstros de lá só atacam quem bate neles até o level 3. A partir do 5, siga a Estrada Velha para o leste. Veja Mundo e mapas. O monstro 5 ou mais levels abaixo do seu dá metade do XP, e 10 ou mais abaixo não dá XP, ouro nem equipamento: o chat do sistema avisa. Siga para a zona do seu level.

O PvP, no level 15

No level 15, o PvP abre, e um aviso explica no jogo (ele fica no Diário, J). Você só luta com outro jogador se escolher: sem a bandeira, ninguém ataca você.

  • A bandeira liga e desliga na janela P, dentro do forte. Da Floresta em diante, ela dá mais XP, drop e coleta, e quem morre com ela perde 10% do ouro que leva e 2 itens da mochila.
  • A arena e o duelo não custam nada. A arena tem o ranking da semana.

Veja PvP.