Steelwage
Guia

Grupo

A tríade, a ameaça e as regras de drop e XP

Até 4 jogadores. Quem convida primeiro é o líder e escolhe as regras na janela G.

XP, ouro e drop

  • A XP se divide entre quem está na tela e a até 10 levels de quem matou, com 5% a mais por membro.
  • O ouro se divide sempre.
  • O drop de cada monstro vai para um membro, por sorteio, por vez ou livre, como o líder escolher.
  • No boss, cada um tem o próprio drop.

A tríade: tanque, dano e cura

Cada monstro lembra quem o feriu e quem curou perto dele. Essa ameaça decide em quem ele bate.

  • O tanque (espada e escudo) gera o dobro de ameaça com o escudo na mão. O Provocar o põe no topo e prende o monstro nele por alguns segundos.
  • O dano não bate antes do tanque. O arco e o cajado soltam o monstro com o Salto para Trás e o Teleporte.
  • A cura gera pouca ameaça, dividida entre os monstros. No boss, espere o tanque pegar antes de curar.
  • O monstro só troca de alvo quando alguém passa bem da ameaça de quem ele está atacando. O quadro do boss mostra em quem ele está.

Dicas

  • O tanque abre a luta; o grupo entra depois.
  • Nos golpes marcados no chão do boss, saia da área.
  • A maça cura o grupo e dá a Bênção. O Grito de Guerra da espada e escudo aumenta o dano de todos.