Elementos
São seis elementos, mais o Neutro. Quatro formam um ciclo: Água vence Fogo, Fogo vence Terra, Terra vence Trovão e Trovão vence Água. Sagrado e Trevas ficam fora do ciclo e são fortes um contra o outro.
| Golpe | Neutro | Fogo | Água | Terra | Trovão | Sagrado | Trevas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Neutro | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 |
| Fogo | ×1 | ×0,5 | ×0,8 | ×1,25 | ×1 | ×1 | ×1 |
| Água | ×1 | ×1,25 | ×0,5 | ×1 | ×0,8 | ×1 | ×1 |
| Terra | ×1 | ×0,8 | ×1 | ×0,5 | ×1,25 | ×1 | ×1 |
| Trovão | ×1 | ×1 | ×1,25 | ×0,8 | ×0,5 | ×1 | ×1 |
| Sagrado | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×0,5 | ×1,25 |
| Trevas | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1,25 | ×0,5 |
Na Caldeira Funda, use Água: os monstros de lá são de Fogo, e o fogo contra fogo vale metade (×0,5).
Onde cada um aparece
| Zona | Levels | Elemento dos monstros |
|---|---|---|
| Fronteira (Pastos, Trilha, Terras Orcs) | 1 a 15 | Neutro |
| Floresta Velha | 15 a 35 | Terra (e alguns de Água no brejo) |
| Minas Alagadas | 35 a 55 | Água |
| Caldeira Funda | 55 a 60 | Fogo |
As cores dos números de dano, das faíscas e dos efeitos seguem o elemento: Fogo laranja, Água azul, Terra verde-musgo, Trovão amarelo, Sagrado dourado e Trevas roxo.
Como usar
- Toda arma, menos o cajado, a maça e o alaúde: passe um óleo do elemento que vence a zona. O golpe passa a ser daquele elemento, com +10% de dano, por 20 minutos de jogo. Na Floresta (Terra), use óleo de Fogo; nas Minas (Água), óleo de Trovão; na Caldeira (Fogo), óleo de Água.
- Arco e bacamarte, com a aljava ou a cartucheira (sem ela, não atiram): no lugar do óleo, a flecha ou a bala especial do elemento. Ela sai do craft, como o óleo: a feita soma +10% (a concentrada, +15%). Ela gasta uma por tiro e, quando acaba, a arma volta à comum, que nunca acaba. A especial e o óleo não somam.
- Cajado: tem uma skill de cada elemento do ciclo. Monte a barra para a zona. Veja Armas e skills.
- Maça: o dano dela é Sagrado.
- Elixires de resistência cortam 15% do dano dos monstros de um elemento por 15 minutos: o da Terra, o da Água e o das Cinzas (Fogo, do level 55). Veja Coleta e craft.
Atenção: com o óleo de Fogo, a arma causa metade do dano em monstros de Fogo. O elemento errado também custa.