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Ofícios

Além da classe, todo personagem tem um lado artesão: os quatro Ofícios. Eles sobem com a coleta, rendem mais material a cada nível e abrem as receitas de mestre. A aba Ofício e ferramentas do Forjador, ao lado do Ferreiro, mostra o nível de cada um, onde o próximo nível sobe e o botão Ir.

O que são
O seu lado artesão: Mineiro, Lenhador, Curtidor e Herbalista. Todo personagem tem os quatro e pode subir todos, do nível 1 ao 10.
Como sobem
Colhendo: o Mineiro, o minério; o Lenhador, a madeira; o Herbalista, as plantas; o Curtidor, caçando os bichos de pele com a faca equipada: o couro já cai sozinho no abate, sem clicar no bicho. Cada lugar sobe uma faixa: a Floresta do 1 ao 3, as Minas do 3 ao 5, a Gruta do Coral do 5 ao 7 e a Caldeira Funda do 7 ao 10. Cada nível rende +5% no que o Ofício colhe.
O ponto rico
Alguns pontos de coleta brilham em dourado, no mundo e com um aro no minimapa, só para você. Ao colher um deles, sobe um tubo: clique ou aperte Espaço quando a marca passar na faixa dourada e você colhe o dobro. Todo ponto rico dá também 1 material raro do Ofício. O Curtidor não tem ponto rico: às vezes o couro que cai do bicho sai nobre, o raro dele.
Com o VIP
O XP da coleta e do couro do Curtidor vem +50%.
Receitas de mestre
Os níveis 2, 4, 6 e 8 abrem receitas de mestre no Livro de Receitas, feitas na bancada da Artesã. Cada uma pede um raro do seu Ofício e um de outro Ofício: colha, compre no Leilão ou ache nos chefes de mapa e nos baús das dungeons.
Peças de ferramenta
A melhoria de cada ferramenta no Forjador pede uma peça de outro Ofício: a Picareta, o Cabo do Lenhador; o Machado, o Gume do Mineiro; a Faca, o Óleo de Têmpera do Herbalista; a Tesoura, a Empunhadura do Curtidor. Cada Ofício faz a peça dele na Artesã, com o material da região de baixo, nos níveis 1 (o Aço) e 3 (a Temperada). Quem não tem o Ofício no nível compra no Leilão ou nas Bancas de Ofício.
Colher acima do seu nível
Cada região rende cheio com o Ofício no começo da faixa dela: a Floresta no 1, as Minas no 3, a Gruta do Coral no 5 e a Caldeira Funda no 7. Abaixo disso, o ponto rende um quarto, sem ponto rico (o aro cinza no ponto avisa). O couro do Curtidor não muda.
Roupa de Ofício
Três casas só dela: o Chapéu, as Luvas e o Avental. Não dá força de combate nenhuma: só XP a mais no Ofício da roupa, ao colher e no couro do Curtidor, com 2 e com 3 peças do mesmo Ofício. Musgo (a Floresta, level 16): +10% e +20%; Lampião (as Minas, level 36): +15% e +30%; Nácar (a Gruta do Coral, level 46): +20% e +40%; Brasa (a Caldeira Funda, level 56): +25% e +50%. Peças de regiões diferentes do mesmo Ofício contam juntas, pela mais fraca. O VIP soma, e os dois juntos vão até +100%. Cai dos elites da família do Ofício em cada região, e às vezes dos chefinhos, dos chefes e dos baús das dungeons; vende e troca como qualquer peça.

Os materiais raros

Cada Ofício tem um raro por região, da Floresta à Caldeira Funda. Ele vem do ponto rico (o do Curtidor, do couro nobre), às vezes do loot dos chefes de mapa e dos baús das dungeons, e passa de mão em mão: troca, Leilão e os pedidos de compra.

As receitas de mestre

Sem pergaminho: o nível do Ofício as abre no Livro de Receitas (L), e elas se fazem na bancada da Artesã, como as outras. Cada uma pede um raro do seu Ofício e um de outro.

Cabo de PinhoLenhador no nível 1Gume de CobreMineiro no nível 1Óleo de LinhaçaHerbalista no nível 1Empunhadura de RetalhoCurtidor no nível 1Pedra de Amolar Fina (Floresta)Mineiro no nível 2Cristal de Foco (Floresta)Mineiro no nível 2Flechas de Cerne (Floresta)Lenhador no nível 2Balas de Cerne (Floresta)Lenhador no nível 2Bandagem de Mestre (Floresta)Curtidor no nível 2Elixir Superior (Floresta)Herbalista no nível 2Cabo de CarvalhoLenhador no nível 3Gume de FerroMineiro no nível 3Óleo de CânhamoHerbalista no nível 3Empunhadura de CouroCurtidor no nível 3Pedra de Amolar Fina (Minas)Mineiro no nível 4Cristal de Foco (Minas)Mineiro no nível 4Flechas de Cerne (Minas)Lenhador no nível 4Balas de Cerne (Minas)Lenhador no nível 4Bandagem de Mestre (Minas)Curtidor no nível 4Bolsa de MestreCurtidor no nível 4Elixir Superior (Minas)Herbalista no nível 4Brasão do Set (Minas)Lenhador no nível 4Infusão de Arma (Minas)Herbalista no nível 4Pedra de Amolar Fina (Gruta)Mineiro no nível 6Cristal de Foco (Gruta)Mineiro no nível 6Flechas de Cerne (Gruta)Lenhador no nível 6Balas de Cerne (Gruta)Lenhador no nível 6Bandagem de Mestre (Gruta)Curtidor no nível 6Elixir Superior (Gruta)Herbalista no nível 6Brasão do Set (Gruta)Lenhador no nível 6Infusão de Arma (Gruta)Herbalista no nível 6Pedra de Amolar Fina (Caldeira)Mineiro no nível 8Cristal de Foco (Caldeira)Mineiro no nível 8Flechas de Cerne (Caldeira)Lenhador no nível 8Balas de Cerne (Caldeira)Lenhador no nível 8Bandagem de Mestre (Caldeira)Curtidor no nível 8Elixir Superior (Caldeira)Herbalista no nível 8Brasão do Set (Caldeira)Lenhador no nível 8Infusão de Arma (Caldeira)Herbalista no nível 8Engaste do Selo (Caldeira)Mineiro no nível 8Cordão do Coração (Caldeira)Curtidor no nível 8

O Brasão do Set e a Infusão de Arma

Com os Ofícios, a Forja Épica do Forjador faz a peça de set sem o efeito do set e a arma épica com 2 bônus. O Brasão do Set ativa o efeito do set, e a Infusão de Arma dá o 3º bônus à arma, os dois no Ferreiro (a aba Transferir efeito). Cada um tem uma versão por região (as Minas, a Gruta do Coral e a Caldeira Funda) e se faz na bancada da Artesã, como as receitas de mestre, com três raros dos Ofícios da região.

O Engaste do Selo e o Cordão do Coração

As obras do nível 8, com três raros da Caldeira Funda, feitas na bancada da Artesã. O Engaste do Selo (do Mineiro) deixa escolher os 3 bônus do Selo lendário, no valor máximo, na Forja Lendária do Forjador. O Cordão do Coração (do Curtidor) forja o Coração, o colar lendário: você escolhe a gema (a Floresta, Terra; a Maré, Água; a Caldeira, Fogo) e o atributo que ele dá, e ele soma resistência ao elemento dele contra monstro. A forja pede os Fragmentos Lendários e o ouro de sempre.

As Bancas de Ofício

Quem tem um Ofício no nível 7 abre uma banca na Rua das Bancas, ao sul da praça do Forte, pela aba dos Ofícios no Forjador. O mestre faz o serviço na peça de quem chega (o Brasão, a Infusão, o Engaste e o Cordão, com o nível e o Excelente dele), e o cliente traz os raros ou compra na vitrine do mestre. Andar, lutar ou sair do jogo fecha a banca.