Ofícios
Além da classe, todo personagem tem um lado artesão: os quatro Ofícios. Eles sobem com a coleta, rendem mais material a cada nível e abrem as receitas de mestre. A aba Ofício e ferramentas do Forjador, ao lado do Ferreiro, mostra o nível de cada um, onde o próximo nível sobe e o botão Ir.
- O que são
- O seu lado artesão: Mineiro, Lenhador, Curtidor e Herbalista. Todo personagem tem os quatro e pode subir todos, do nível 1 ao 10.
- Como sobem
- Colhendo: o Mineiro, o minério; o Lenhador, a madeira; o Herbalista, as plantas; o Curtidor, caçando os bichos de pele com a faca equipada: o couro já cai sozinho no abate, sem clicar no bicho. Cada lugar sobe uma faixa: a Floresta do 1 ao 3, as Minas do 3 ao 5, a Gruta do Coral do 5 ao 7 e a Caldeira Funda do 7 ao 10. Cada nível rende +5% no que o Ofício colhe.
- O ponto rico
- Alguns pontos de coleta brilham em dourado, no mundo e com um aro no minimapa, só para você. Ao colher um deles, sobe um tubo: clique ou aperte Espaço quando a marca passar na faixa dourada e você colhe o dobro. Todo ponto rico dá também 1 material raro do Ofício. O Curtidor não tem ponto rico: às vezes o couro que cai do bicho sai nobre, o raro dele.
- Com o VIP
- O XP da coleta e do couro do Curtidor vem +50%.
- Receitas de mestre
- Os níveis 2, 4, 6 e 8 abrem receitas de mestre no Livro de Receitas, feitas na bancada da Artesã. Cada uma pede um raro do seu Ofício e um de outro Ofício: colha, compre no Leilão ou ache nos chefes de mapa e nos baús das dungeons.
- Peças de ferramenta
- A melhoria de cada ferramenta no Forjador pede uma peça de outro Ofício: a Picareta, o Cabo do Lenhador; o Machado, o Gume do Mineiro; a Faca, o Óleo de Têmpera do Herbalista; a Tesoura, a Empunhadura do Curtidor. Cada Ofício faz a peça dele na Artesã, com o material da região de baixo, nos níveis 1 (o Aço) e 3 (a Temperada). Quem não tem o Ofício no nível compra no Leilão ou nas Bancas de Ofício.
- Colher acima do seu nível
- Cada região rende cheio com o Ofício no começo da faixa dela: a Floresta no 1, as Minas no 3, a Gruta do Coral no 5 e a Caldeira Funda no 7. Abaixo disso, o ponto rende um quarto, sem ponto rico (o aro cinza no ponto avisa). O couro do Curtidor não muda.
- Roupa de Ofício
- Três casas só dela: o Chapéu, as Luvas e o Avental. Não dá força de combate nenhuma: só XP a mais no Ofício da roupa, ao colher e no couro do Curtidor, com 2 e com 3 peças do mesmo Ofício. Musgo (a Floresta, level 16): +10% e +20%; Lampião (as Minas, level 36): +15% e +30%; Nácar (a Gruta do Coral, level 46): +20% e +40%; Brasa (a Caldeira Funda, level 56): +25% e +50%. Peças de regiões diferentes do mesmo Ofício contam juntas, pela mais fraca. O VIP soma, e os dois juntos vão até +100%. Cai dos elites da família do Ofício em cada região, e às vezes dos chefinhos, dos chefes e dos baús das dungeons; vende e troca como qualquer peça.
Os materiais raros
Cada Ofício tem um raro por região, da Floresta à Caldeira Funda. Ele vem do ponto rico (o do Curtidor, do couro nobre), às vezes do loot dos chefes de mapa e dos baús das dungeons, e passa de mão em mão: troca, Leilão e os pedidos de compra.
| Ofício | Floresta | Minas | Gruta do Coral | Caldeira Funda |
|---|---|---|---|---|
| Mineiro | ||||
| Lenhador | ||||
| Curtidor | ||||
| Herbalista |
As receitas de mestre
Sem pergaminho: o nível do Ofício as abre no Livro de Receitas (L), e elas se fazem na bancada da Artesã, como as outras. Cada uma pede um raro do seu Ofício e um de outro.
O Brasão do Set e a Infusão de Arma
Com os Ofícios, a Forja Épica do Forjador faz a peça de set sem o efeito do set e a arma épica com 2 bônus. O Brasão do Set ativa o efeito do set, e a Infusão de Arma dá o 3º bônus à arma, os dois no Ferreiro (a aba Transferir efeito). Cada um tem uma versão por região (as Minas, a Gruta do Coral e a Caldeira Funda) e se faz na bancada da Artesã, como as receitas de mestre, com três raros dos Ofícios da região.
O Engaste do Selo e o Cordão do Coração
As obras do nível 8, com três raros da Caldeira Funda, feitas na bancada da Artesã. O Engaste do Selo (do Mineiro) deixa escolher os 3 bônus do Selo lendário, no valor máximo, na Forja Lendária do Forjador. O Cordão do Coração (do Curtidor) forja o Coração, o colar lendário: você escolhe a gema (a Floresta, Terra; a Maré, Água; a Caldeira, Fogo) e o atributo que ele dá, e ele soma resistência ao elemento dele contra monstro. A forja pede os Fragmentos Lendários e o ouro de sempre.
As Bancas de Ofício
Quem tem um Ofício no nível 7 abre uma banca na Rua das Bancas, ao sul da praça do Forte, pela aba dos Ofícios no Forjador. O mestre faz o serviço na peça de quem chega (o Brasão, a Infusão, o Engaste e o Cordão, com o nível e o Excelente dele), e o cliente traz os raros ou compra na vitrine do mestre. Andar, lutar ou sair do jogo fecha a banca.