Steelwage Discord Jogar grátis

Primeiros passos

Você é um mercenário no Forte da Fronteira, o último posto seguro da Estrada Velha. A sombra do Rei Sem Rosto desce a estrada e empurra as hordas para fora, e o forte paga em ouro a quem luta: o soldo do aço, o Steelwage.

A classe e o Mestre das Classes

No Steelwage, a arma é a classe. Na criação do personagem, você escolhe a classe primeiro (16, cada uma com a sua arma e o seu papel no grupo) e depois a aparência e o nome. O herói já nasce com a arma da classe e usa só as armas dela. Veja Armas e skills.

A primeira missão é do Mestre das Classes, o NPC com o ! dourado no quartel do forte: saia pelo portão, derrote 5 monstros nos Pastos da Vila e volte a ele para receber a recompensa. As setas no chão mostram o caminho, e a missão fica embaixo do minimapa. O Mestre também deixa experimentar as outras classes nos bonecos do Campo de Treino e troca a sua classe: na fase de testes, a troca é livre, e a classe nova começa no seu maior nível de classe.

O Caminho

Depois da missão do Mestre, a caixa Próximo passo, embaixo da missão, diz o que fazer agora, e o botão Ir leva até lá. Um passo por vez, quando o jogo pede: distribuir os pontos, vender ao Mercador, colher e refinar, descobrir as torres, entrar na primeira dungeon, conhecer o Álbum, o Livro da Aventura, a guilda e o resto do jogo.

O Caminho, no Diário (J), junta esses passos em capítulos, do level 1 ao 60. Cada capítulo fechado paga um prêmio, e o chefe do capítulo dá o título (ele não trava o capítulo). O X fecha a caixa do Próximo passo; nas Opções, "Dicas de começo" a desliga.

Andar e lutar

  • Clique esquerdo anda e ataca. Clicar num monstro trava o alvo: o quadro dele aparece no alto da tela, e o ataque básico repete sozinho nele. Segure o botão para o herói seguir o mouse, ou aperte V para ele seguir o mouse sem segurar.
  • Tab troca o alvo para o próximo inimigo, do mais perto ao mais longe. Esc (sem janela aberta) destrava e para o ataque. O clique no chão anda sem destravar.
  • Shift + clique ataca parado, sem andar: no monstro do alcance bate nele; fora do alcance, o herói só vira e avisa.
  • Outro jogador: o clique esquerdo nele abre o menu (troca, grupo, amigo, inspecionar, duelo), no modo "Botão direito anda", o padrão (Opções, aba Controles). Nos outros modos, o menu vem com o clique direito.
  • 1, 2, 3 e 4 usam as skills da barra. A skill de alvo vai no alvo travado; a de área, no mouse. Depois de uma skill de ataque, o básico segue sozinho no alvo travado. As teclas mudam na aba Teclas das Opções (O).
  • Espaço é a esquiva: um dash curto para onde está o mouse, com 4 s de recarga.
  • Q, W e E são os 3 atalhos de item. Ponha neles o que quiser: poções, a Pedra do Forte, elixires ou óleos.
  • A Pedra do Forte vem com todo personagem, num dos atalhos. Ela leva de volta à praça do forte depois de 3 s parado, uma vez a cada 30 minutos (a recarga corre mesmo com você fora do jogo). Só fora de combate: não vale na arena, no duelo, em luta com jogador, com um boss em luta a até 30 m, nem no Campo de Treino. Ela é presa ao personagem: não se vende, não se troca e não cai na morte.

As janelas

TeclaJanela
IInventário (mochila e equipamento)
CPersonagem e atributos (e a aba das montarias)
KArmas e skills
LLivro de Receitas (fabricar)
GGrupo
UAmigos
YGuilda
PPvP (bandeira, duelo e arenas)
JDiário (o Fôlego, as Caçadas, o Caminho e os horários)
BLivro da Aventura
9Álbum de Cartas (do level 10)
NCorreio
MMapa do mundo
0Contador de dano (na dungeon e nos chefes)
OOpções
HAjuda

Também: Z monta e desmonta, X pesca (com a vara vestida e o cursor na água), F junta os itens do chão em volta e Alt mostra o nome deles. Todas as janelas têm o botão no menu do canto de baixo.

O Fôlego

A barra verde embaixo do minimapa é o seu Fôlego: as primeiras 3 h do dia rendem mais (XP, drop e ouro). Ela enche sozinha, também com você fora do jogo. Nada tem limite: só o rendimento muda.

O presente do dia

O ícone do presente, ao lado da sua vida, abre o calendário do mês: um presente por dia de jogo, como Pó de Fragmento, Pacotes de Cartas, a Caixa de Refino e o Chá do Descanso, e a Lágrima e um título no último dia.

Para onde ir

Os Pastos da Vila, em volta do forte, são para os levels 1 a 5, e os monstros de lá só atacam quem bate neles até o level 3. A partir do 5, siga a Estrada Velha para o leste. Veja Mundo e mapas. O monstro 5 ou mais levels abaixo do seu dá metade do XP, e 10 ou mais abaixo não dá XP, ouro nem equipamento: o chat do sistema avisa. Siga para a zona do seu level.

O PvP, no level 15

No level 15, o PvP abre, e um aviso explica no jogo (ele fica no Diário, J). Você só luta com outro jogador se escolher: sem a bandeira, ninguém ataca você.

  • A bandeira liga e desliga na janela P, dentro do forte. Da Floresta em diante, ela dá mais XP, drop e coleta, e quem morre com ela perde 10% do ouro que leva e 2 itens da mochila.
  • A arena e o duelo não custam nada. A arena tem o ranking da semana, e a ranqueada abre no 30.

Veja PvP.